Jeux et règles
Chaque page présente le jeu, son objectif, le nombre de joueurs, les règles complètes et le calcul des points, un exemple et les modes disponibles. Ce sont les mêmes règles que celles appliquées dans le jeu.
Mopyon
Aligner exactement 5 symboles à la suite (ligne, colonne ou diagonale). Une ligne de 6 ou plus ne gagne pas.
2 joueurs
Règles et exemple →Domino
Poser tous ses dominos avant les autres, ou avoir le plus petit total en main quand le jeu est bloqué.
2, 3 ou 4 joueurs, ou 4 joueurs en équipes (2 contre 2)
Règles et exemple →Kazino
Ramasser le plus de cartes possible pour marquer le plus de points (à partir de 27 cartes, on marque des points).
2 joueurs
Règles et exemple →Damye (dames)
Prendre toutes les pièces de l’adversaire ou le bloquer pour qu’il ne puisse plus jouer.
2 joueurs
Règles et exemple →Bare Wout
Atteindre l’autre bout du plateau avant l’adversaire.
2 joueurs
Règles et exemple →GÒÒÒLLL
Marquer 3 buts avant l’adversaire.
2 joueurs
Règles et exemple →CHÈCHE JWENN
Trouver tous les mots de la grille ; en duel, trouver plus de mots que l’autre.
1 joueur, ou 2 joueurs en duel
Règles et exemple →Mancala
Avoir le plus de graines dans son grenier à la fin de la partie.
2 joueurs
Règles et exemple →Échecs (Echèk)
Mettre le roi adverse échec et mat.
2 joueurs
Règles et exemple →Uit (huit)
Être le premier à ne plus avoir de cartes.
2 à 4 joueurs
Règles et exemple →Ludo
Être le premier à faire entrer ses 4 pions au centre.
2 à 4 joueurs
Règles et exemple →